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La gran novedad de NVIDIA no es una nueva GPU: el DLSS 4.5 llega con una mejora que puede duplicar el rendimiento de DLSS 4

No cabe ninguna duda de que el DLSS es la tecnología estrella en el sector del PC Gaming. Durante el CES 2026, NVIDIA ha querido presentar la nueva versión DLSS 4.5, que llega con una cantidad de mejoras extraordinaria que hace aun más recomendable el uso de esta tecnología.

El DLSS 4.5 ya es una realidad

Con la presentación del DLSS 4, NVIDIA ya demostró que no hay nadie que le tosa en lo que a técnicas de reconstrucción de imágenes se refiere. No obstante, si algo ha demostrado la compañía es que no se contenta con los resultados que ofrece su tecnología, y lo ha vuelto a hacer con su presencia en Las Vegas.

En las últimas horas se ha hecho oficial la existencia del DLSS 4.5, que cuenta con dos novedades destacadas: la segunda generación de la tecnología Super Resolution Transformer y el Dynamic Multi Frame Generation.

Respecto a la primera de ellas, NVIDIA ha dejado claro que las mejoras que ofrece provienen de dos elementos. El primero de ellos, es que cuentan con un modelo de entrenamiento mejorado, con un mayor número de datos a los que puede acceder. El segundo, la segunda generación de Transformer, que cuenta con una potencia de cálculo x5 con respecto a la anterior generación. Esto se traduce en una mejor estabilidad, menor ghosting y bordes más suaves.

La segunda de las novedades es la mejora que se ha introducido en el Multi Frame Generation. Si la «primera generación» del DLSS 4 era capaz de ofrecernos una generación de frames de hasta x4, la nueva es capaz de hacer lo propio hasta lograr un x6 en rendimiento. Lo mejor de todo es que es capaz de ofrecer un mejor frame paccing y mejor IQ que el anterior modelo, incluso ofreciendo menos frames.

NVIDIA ha compartido un gráfico de como rendirá esta tecnología, y podemos encontrar resultados impresionantes con mejoras que llegan a duplicar el anterior modelo. Por ejemplo, en Naraka: Bladepoint podemos ver como pasamos de más de 240 fps a casi 600 fps. Además, en juegos exigentes como Black Myth Wukong pasamos de 184 fps hasta los 246 fps con una RTX 5080.

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Finalmente, la compañía ha confirmado que DLSS 4.5 estará disponible para más de 400 juegos a través de la app de NVIDIA. Además, ha confirmado que las mejoras de la segunda generación de Transformer Super Res ya se encuentra disponible, y que las mejoras en Multi Fram Generation llegarán en primavera de este año.

Nico Fernández

Estudié Derecho pero mi auténtica pasión era la tecnología. Llevo ejerciendo de periodista tecnológico desde hace más de 8 años, especializado sobre todo en el mundo de los videojuegos y lo relacionado con el PC Gaming.
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